每个恶灵造成的伤害:1/2/3级为80/120/160 由于恶灵具有一定的碰状体积,约为100(就是距离恶灵中心100的单位就会受到该恶灵的伤害)这个先放一边不说,如果SF收集的恶...
另外,影魔、黑鸟大招注重于秒人,团战即使只为杀掉对方一人也是值得释放的,因为这两个英雄本身都是后期,物理输出不差。神牛和沙王则注重于面杀伤,尽可能伤到对...
等级1:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低900范围内的敌方单位15%的移动速度和15%的基础攻击力。等级2:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点...
等级1:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低900范围内的敌方单位15%的移动速度和15%的基础攻击力。等级2:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点...
影魔的大其实就是一种扩散性伤害,离的越近伤害就越大,里远了伤害就会降低,所以很多高手喜欢出跳刀,跳到对面的身边一个大,基本就是大半的血,在加上影压,杀人...
首先这个技能与死灵支配是挂钩的,当死灵支配吸满60点攻击时,魂之挽歌能释放15个死灵进行攻击其次这些灵魂是以影魔为中心向四周扩散出去,所以离影魔越近的敌...
不要忘了在参团前保持灵魂布满的状态。(4)配合此技能的道具:科勒的匕首(瞬间使影魔达到一个完美的大招位置),黑皇杖(保证在释放大招时不被技能打断),虚灵...
灵魂数量 × 伤害细数 影魔大招 魂之挽歌 (Requiem of Souls)召唤恶灵对附近的敌方单位造成伤害,同时降低他们的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存...
影魔大招可以释放15道灵魂所以最高伤害是15X160=2400点的伤害不计算魔抗。 假如影魔与莫单位完全重合,(在出隐刀的情况下)就可以吧2400的伤害直接打在单位目标...
Dota中影魔的六级大招,非常强力的范围杀伤技能。魂之挽歌--条件苛刻的强大AOE [1] 快捷键:R 1.魂之挽歌的机理是从影魔中心开始,沿直线朝四周放出一道直线状的...
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